Рейтинг@Mail.ru

Маркировка и идентификация игроков в видеоиграх

Проект Предварительное рассмотрение, ожидается второе чтение
Последнее обновление: 6 сентября 2026
Инициатива
История инициативы Вы здесь
Проект
12.12.24 Законодательная инициатива
19.03.25 Предварительное рассмотрение
Первое чтение
Обзор
Обзор документа

Редакция готовит обзор после публикации документа.

Документ
Текст документа

Текст появится позже.

Госдума планирует вернуться к законопроекту о видеоиграх: маркировка вредного контента и идентификация игроков через Госуслуги или биометрию.

Что это за инициатива

Глава думского комитета по информационной политике, информационным технологиям и связи Сергей Боярский заявил 4 августа 2026 года, что депутаты нового, девятого созыва Государственной Думы вернутся к рассмотрению законопроекта о видеоиграх. Документ был внесён в Госдуму в декабре 2024 года, но так и не был рассмотрен в первом чтении — Госдума не получила необходимый для этого отзыв Правительства.

Законопроект носит рамочный характер: он вводит определение видеоигры, закрепляет правовой статус платформ дистрибуции и прописывает как обязанности распространителей, так и права пользователей вместе с равным доступом разработчиков к площадкам.

Что предлагают

  • Ввести определение видеоигры и урегулировать деятельность по разработке и распространению видеоигр на территории России.
  • Обязать распространителей маркировать видеоигры предупреждениями о жестокости, насилии, нецензурной брани и другом деструктивном контенте до покупки.
  • Установить идентификацию пользователей по абонентскому номеру, через портал Госуслуг или Единую биометрическую систему.
  • Закрепить правовой статус платформ дистрибуции видеоигр и равный доступ разработчиков к площадкам.

Что нужно знать

Источники

Ошибка на сайте